Mentre els tres colors R+G+B xoquen proporcionalment, es poden generar més de desenes de milions de colors.Per què negre?El negre es pot produir quan la relació amb el RGB és igual, però es necessiten tres tintes per produir un color, cosa que no és factible des d'un punt de vista econòmic.De fet, el negre s'utilitza molt en el procés de disseny, i és per això que s'utilitza la impressió a quatre colors.Hi ha un punt més: quan el negre produït per RGB es compara amb el negre barrejat directament amb tinta, el primer té una sensació de vanitat, mentre que el segon se sent més pesat.
1. Amb el principi de quatre colors, és molt més fàcil acceptar per a tothom.És equivalent a quatre pel·lícules durant la sortida i també és equivalent als quatre canals de cian, magenta, groc i negre (C, M, Y, K) dels canals de PHOTOSHOP.La modificació del canal quan processem la imatge és en realitat un canvi a la pel·lícula.
2. Malles, punts i cantonades, xarxes planes i xarxes penjades.Malla: per polzada quadrada, el nombre de punts col·locats, 175 malles per a material imprès habitual i 60 malles a 100 malles per al diari, depenent de la qualitat del paper.La impressió especial té malles especials, depenent de la textura.
1. El format i la precisió de la imatge
La impressió òfset moderna utilitza la impressió òfset (sobreimpressió de quatre colors), és a dir, la imatge en color es divideix en quatre colors: cian (C), producte (M), groc (Y), negre (B) pel·lícula de punts de quatre colors, i després imprimir La placa PS s'imprimeix quatre vegades mitjançant una premsa offset, i després és un producte imprès en color.
Les imatges d'impressió són diferents de les imatges normals de visualització de l'ordinador.Les imatges han d'estar en mode CMYK en comptes de mode RGB o altres modes.En sortir, la imatge es converteix en punts, que és la precisió: dpi.La precisió mínima teòrica de les imatges per a la impressió hauria d'arribar als 300 dpi/píxel/polzada, i les imatges exquisides que sovint veieu a l'ordinador solen sentir-se molt belles al monitor.De fet, la majoria són imatges en mode RGB de 72 ppp i la majoria no es poden utilitzar per imprimir.Les imatges utilitzades no s'han de mostrar com a estàndard.No us penseu que les imatges es poden utilitzar per a la impressió perquè són exquisides mitjançant acdsee o un altre programari, i són exquisides després d'ampliar-les.S'han d'obrir al Photoshop i la mida de la imatge s'utilitza per confirmar l'autenticitat.Precisió.Per exemple: una imatge amb una resolució de 600 * 600 dpi/píxel/polzada, la seva mida actual es pot ampliar a més del doble i utilitzar-la sense cap problema.Si la resolució és de 300 * 300 dpi, només es pot reduir o la mida original no es pot ampliar.Si la resolució de la imatge és de 72 * 72 dpi/píxel/polzada, s'ha de reduir la seva mida (la precisió de ppp serà relativament més gran), fins que la resolució esdevingui 300 * 300 dpi, es pot utilitzar.(Quan utilitzeu aquesta funció, configureu l'element "Redefinir píxel" a l'opció de mida de la imatge a Photoshop a cap).
Els formats d'imatge habituals són: TIF, JPG, PCD, PSD, PCX, EPS, GIF, BMP, etc. Quan es redacta, color TIF, mapa de bits en blanc i negre, vector EPS o JPG
2. El color de la imatge
Pel que fa a alguns termes professionals com ara sobreimpressió, sobreimpressió, buidat i colors puntuals a la impressió, podeu consultar alguns conceptes bàsics d'impressió relacionats.Aquests són només alguns dels sentits comú als quals cal prestar atenció.
1, buida
Hi ha una línia de caràcters blaus pressionats a la placa inferior groga, de manera que a la placa groga de la pel·lícula, la posició dels personatges blaus ha d'estar buida.El contrari també és cert per a la versió blava, en cas contrari, el blau s'imprimirà directament sobre el groc, el color canviarà i el caràcter blau original es tornarà verd.
2. Sobreimpressió
Hi ha una línia de caràcters negres pressionats sobre una placa vermella determinada, llavors la posició dels personatges negres a la placa vermella de la pel·lícula no s'hauria de buidar.Com que el negre pot mantenir premut qualsevol color, si el contingut negre està buit, especialment algun text petit, un lleuger error en la impressió farà que la vora blanca quedi exposada i el contrast en blanc i negre és gran, cosa que és fàcil de veure.
3. Negre quadricolor
Aquest és també un problema més comú.Abans de sortir, heu de comprovar si el text negre del fitxer de publicació, especialment la lletra petita, només es troba a la placa negra i no hauria d'aparèixer a les altres plaques de tres colors.Si apareix, es descomptarà la qualitat del producte imprès.Quan els gràfics RGB es converteixen en gràfics CMYK, el text negre es convertirà definitivament en negre de quatre colors.Llevat que s'especifiqui el contrari, s'ha de processar abans de poder sortir la pel·lícula.
4. La imatge està en mode RGB
Quan es produeixen imatges en mode RGB, el sistema RIP generalment les converteix automàticament al mode CMYK per a la sortida.Tanmateix, la qualitat del color es reduirà molt i el producte imprès tindrà un color clar, no brillant, i l'efecte és molt dolent.La imatge es converteix millor al mode CMYK a Photoshop.Si es tracta d'un manuscrit escanejat, s'ha de passar pel procés de correcció del color abans de poder utilitzar la imatge.
Hora de publicació: 01-jul-2021